На начальном этапе бренду было важно оставаться в зоне видимости, запомниться. Важно было, чтобы в момент выбора места для детского торжества родитель вспоминал о Pixel Quest. Мы создали целостную экосистему SMM-продвижения: публикации, платные показы и рассылки функционировали как единая цепь. Контент формировал знание бренда, таргетированная реклама приводила потенциальных клиентов, рассылки возвращали потерянное внимание.
Контент для соцсетей строился на трех принципах:- Разъяснить суть продукта. Люди не понимали концепцию «пиксельных развлечений», мы объясняли, в чём суть формата, как устроены мероприятия, и почему малышам это интересно.
- Выстроить доверительные отношения. Подлинные снимки и отклики посетителей, настоящие эмоции, съёмки из действующих залов.
- Поддерживать заинтересованность. Игровые челленджи («Пол — это лава»), краткие видео в формате Reels, цикл историй «Как устроен праздник в Pixel Quest».
Материалы публиковались стабильно — 4–5 раз еженедельно, сочетая продающие, имиджевые и вовлекающие форматы.
Достижения: за 2 месяца органический охват увеличился на +270 %, показатель вовлечённости — в 1,8 раза. Пользователи стали опознавать бренд и активнее реагировали на рекламные объявления. Эффективность таргетированной рекламы выросла на 25 % с начала регулярного ведения соцсетей.
Этап 2. Охватный и перформанс-таргетРекламные кампании поделили на два направления:
1. ОхватныеЦель: создать видимость Pixel Quest в инфопространстве.
- Посты в новостной ленте для обширной группы родителей 25–45 лет;
- Изображения с детьми, эмоциональными моментами, игровыми сценами;
- Видеоформаты и карусели «праздник в динамике».
Средний CTR держался порядка 0,48 %, стоимость за тысячу показов — около 85 ₽, охват составил 784 900 человек.
Такие кампании создавали узнаваемость и разогревали потенциальных клиентов перед прямыми продажами.
2. Перформанс-направление (лидогенерация)Цель: получить заявки и бронирования.
- Показы шли тем, кто видел охватные публикации или посещал посадочную страницу.
- Тестировали встроенные формы и компактные лендинги. Стоимость лида почти сравнялась, но формы давали больше телефонных обращений.
CTR достиг 0,64 %, цена обращения снизилась до 824 ₽; наибольший отклик шёл от родителей с детьми 6–14 лет.
Продающие визуалы: реальные фотографии детей и короткие видеоанонсы «праздничное мероприятие в пикселях». Дизайн и предложения для взрослых не выстрелили, была высокая стоимость клика и практически нулевая конверсия.
Этап 3. Удержание и повторные касанияДля возврата потерявшихся посетителец применяли Senler, сервис внутри платформы VK, позволяющий аккумулировать подписчиков в сообществе и рассылать им автоматизированные сообщения. Использовали его как вспомогательный канал для напоминаний и специальных предложений.
Итоги продвижения в соцсетях:- Суммарный охват — 784 900 человек.
- 115 обращений из таргета в VK (цена обращения = 824 ₽).
- 22 подписчика привлечено через Senler по цене 149 ₽.
- Кликабельность объявлений достигла 0,64 %.
- Цена обращения по встроенным формам упала в 2,3 раза от стартовых показателей.
Соцcети сработали на на осведомлённость о бренде, и на совершением покупки. Пользователь встречал название в ленте (SMM), далее в рекламе (таргетинг), после в рассылке (Senler). Обычно заказы или звонки происходили при третьем касании.